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BrawlNote

최대 사거리 비교

브롤러를 같은 출발점과 배율로 촬영해 최대 사거리를 비교하는 페이지입니다. 기본 공격과 단계·분열·반사처럼 조건에 따라 달라지는 공격은 한 행에서 함께 확인할 수 있습니다.

전체 106명 · 사진 준비 27명 · 비교 사진 44장

전체 106명 표시

확인된 사거리 수치가 하나 이상 있으면 그중 최댓값으로 정렬하고, 수치가 전부 미확정인 브롤러와 사진 준비 중은 뒤에 표시합니다.

브롤러최대 사거리 사진
비비탱커
비비가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 3.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · BaseballWeapon CastingRange 11÷3=3.67타일 · 기본 근접 조준
비비가 특수 공격 스핏볼의 직선 장거리 조준 범위를 표시한 게임 화면
특수 공격 40타일BrawlNote 제공 게임 화면 · BaseballUlti CastingRange 120÷3=40타일 · 맵을 가로지르는 장거리 침 방울
탱커
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
엘 프리모탱커
엘 프리모가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 분노의 주먹 조준선을 표시한 게임 화면
일반 공격 3타일BrawlNote 제공 게임 화면 · LuchadorWeapon CastingRange 9÷3=3타일 · 기본 펀치 사거리
엘 프리모가 하이퍼차지 발동 상태에서 일반 공격 조준선을 표시한 게임 화면
하이퍼차지 일반 공격 3타일BrawlNote 제공 게임 화면 · Luchador_overcharge 상태에서도 일반 공격 기본 사거리는 3타일 유지 · 주먹 크기 증가
대릴탱커
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
프랭크탱커
프랭크가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 6타일BrawlNote 제공 게임 화면 · HammerDudeWeapon CastingRange 18÷3=6타일 · 기본 조준 상태
프랭크가 특수 공격 충격타의 부채꼴 기절 공격 범위를 표시한 게임 화면
특수 공격 7타일BrawlNote 제공 게임 화면 · HammerDudeUlti CastingRange 21÷3=7타일 · 충격타 기절 범위
프랭크가 하이퍼차지 특수 공격 상태에서 전방위 원형 지진 강타 공격 범위를 표시한 게임 화면
하이퍼차지 특수 공격 약 7타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 하이퍼차지 지진 강타 발동 시 전방위 원형 범위 · 동일 배율 조준선 실측 약 7.0타일
로사탱커
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재키탱커
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애쉬탱커
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메그탱커
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버스터탱커
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드라코탱커
드라코가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 랜스 찌르기 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 4타일BrawlNote 제공 게임 화면 · DragonRiderWeapon CastingRange 12÷3=4타일 · 기본 랜스 찌르기
드라코가 특수 공격 탑승 상태에서 드래곤 화염의 부채꼴 공격 범위를 표시한 게임 화면
특수 공격 5.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · DragonRiderDragonWeapon CastingRange 17÷3=5.67타일 · 드래곤 솔로 화염 방사
드라코가 하이퍼차지 불과 화염 상태에서 강화된 드래곤 화염 공격 범위를 표시한 게임 화면
하이퍼차지 특수 공격 약 7타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 불과 화염 하이퍼차지 적용 시 화염 범위 확장 · 동일 배율 조준선 실측 약 7.0타일
행크탱커
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올리탱커
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트렁크탱커
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데미안탱커
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볼트탱커
볼트가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 배틀 범퍼 상태를 표시한 게임 화면
일반 공격 몸통 접촉형BrawlNote 제공 게임 화면 · RockWeapon 직선 조준선 없는 몸통 돌진·접촉형 공격 방식
모티스암살자
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크로우암살자
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레온암살자
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에드거암살자
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스튜암살자
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버즈암살자
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암살자
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암살자
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코델리우스암살자
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미코암살자
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릴리암살자
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멜로디암살자
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노리암살자
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켄지암살자
켄지가 왼쪽 출발점에서 전진베기 일반 공격의 직선 조준 범위를 표시한 게임 화면
전진베기 2.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · SamuraiWeaponDash CastingRange 8÷3=2.67타일
켄지가 왼쪽 출발점에서 크게베기 일반 공격의 부채꼴 조준 범위를 표시한 게임 화면
크게베기 3.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · SamuraiWeaponSlash CastingRange 11÷3=3.67타일
셰이드암살자
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카제암살자
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알리암살자
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지지암살자
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스타 노바암살자
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8비트대미지 딜러
8비트가 왼쪽 출발점에서 오른쪽 훈련용 봇을 향해 일반 공격을 최대 거리로 조준한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 상태 · 같은 출발점과 배율
스파이크대미지 딜러
스파이크가 왼쪽 출발점에서 일반 공격의 기본 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
기본 조준 7.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 분열 가시가 아닌 가시 수류탄의 기본 조준 사거리
스파이크의 가시 수류탄이 폭발한 뒤 분열 가시가 오른쪽 훈련용 봇까지 도달한 게임 화면
분열 가시 최대 12타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 투사체가 7.67타일 이동한 뒤 분열 가시가 4.33타일을 더 이동
버피와 커브볼을 적용한 스파이크의 휘어지는 분열 가시가 오른쪽 훈련용 봇까지 도달한 게임 화면
버피 커브볼 최대 도달BrawlNote 제공 게임 화면 · 버피가 적용된 스타 파워 커브볼의 분열 가시 도달 예시
쉘리대미지 딜러
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콜트대미지 딜러
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리코대미지 딜러
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니타대미지 딜러
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타라대미지 딜러
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대미지 딜러
칼이 왼쪽 출발점에서 곡괭이 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
곡괭이 최대 도달 8.33타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 25÷3=8.33타일 · 왕복 궤적의 최대 직선 도달
서지대미지 딜러
서지가 업그레이드 전 상태에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
업그레이드 전 일반 공격 6.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 20÷3=6.67타일 · 사진 조준선 약 6.65타일
서지가 1단계 업그레이드 상태에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
1단계 일반 공격 6.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 1단계는 이동 속도만 증가 · 사진 조준선 약 6.64타일
서지가 2단계 업그레이드 상태에서 길어진 일반 공격 조준선을 표시한 게임 화면
2단계 일반 공격 약 8.6타일 · 측정값 미확정BrawlNote 제공 게임 화면 · 2단계 사거리 증가 · 동일 배율 조준선 약 8.64타일 · 사진 1장 측정
서지가 하이퍼차지 상태에서 길어진 조준선을 표시한 게임 화면
하이퍼차지 상태 약 10.6타일 · 측정값 미확정BrawlNote 제공 게임 화면 · 동일 배율 조준선 약 10.64타일 · 하이퍼차지 투사체와 내부 자료의 대응 관계 및 반복 사진 후속 검증
콜레트대미지 딜러
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이브대미지 딜러
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체스터대미지 딜러
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대미지 딜러
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클랜시대미지 딜러
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롤라대미지 딜러
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R-T대미지 딜러
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대미지 딜러
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루미대미지 딜러
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미나대미지 딜러
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나지아대미지 딜러
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거스서포터
거스가 왼쪽 출발점에서 오른쪽 훈련용 봇을 향해 일반 공격을 최대 거리로 조준한 게임 화면
일반 공격 9.33타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 상태 · 같은 출발점과 배율
포코서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
맥스서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
바이런서포터
바이런이 왼쪽 출발점에서 오른쪽 훈련용 봇을 향해 일반 공격을 최대 거리로 조준한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 상태 · 같은 출발점과 배율
러프스서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
그레이서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
더그서포터
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키트서포터
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베리서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
웬디서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
재용서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
글로이서포터
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
샌디컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
제시컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
페니컨트롤러
페니가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 8.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 26÷3=8.67타일 · 기본 조준 상태
컨트롤러
진이 왼쪽 출발점에서 일반 공격의 분열 전 기본 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
분열 전 기본 사거리 5.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 분열 전 기본 투사체 사거리 5.67타일
진의 일반 공격이 기본 사거리 끝에서 여러 갈래로 분열되어 오른쪽으로 퍼지는 게임 화면
분열탄 최대 11.33타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 투사체가 5.67타일 이동한 뒤 분열탄이 5.67타일을 더 이동
엠즈컨트롤러
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미스터 P컨트롤러
미스터 P가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 7타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 21÷3=7타일 · 기본 조준 상태
미스터 P의 가방이 기본 사거리 끝에서 반동해 추가로 이동한 흔적이 보이는 게임 화면
가방 반동 포함 최대 10.33타일 · 측정값 미확정BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 7타일 뒤 3.33타일 반동 자료 · 사진 1장이라 최종 숫자는 후속 검증
게일컨트롤러
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앰버컨트롤러
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스퀴크컨트롤러
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그리프컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
오티스컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
윌로우컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
찰리컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
미플컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
핑크스컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
지기컨트롤러
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
시리우스컨트롤러
시리우스가 왼쪽 출발점에서 일반 공격의 구체형 조준 효과를 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 7.33타일BrawlNote 제공 게임 화면 · ShadowdemonWeapon CastingRange 22÷3=7.33타일
브록저격수
브록이 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 9타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 27÷3=9타일 · 사진 측정 9타일
브록이 로켓 4호기 스타 파워 버피를 적용하고 최대 충전된 일반 공격 조준선을 표시한 게임 화면
로켓 4호기 버피 최대 충전 11타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 9타일에 버피 특성 2타일 추가 · 화면 측정 약 10.89타일
파이퍼저격수
파이퍼가 왼쪽 출발점에서 오른쪽 훈련용 봇을 향해 일반 공격을 최대 거리로 조준한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 상태 · 같은 출발점과 배율
저격수
비가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 30÷3=10타일 · 사진 측정 약 10.03타일
나니저격수
나니가 왼쪽 출발점에서 세 갈래 일반 공격의 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
기본 조준 8.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 세 투사체가 합류하는 기본 조준 사거리 8.67타일
나니의 세 일반 공격 투사체가 조준 지점에서 합류한 뒤 다시 퍼져 오른쪽으로 이동하는 게임 화면
합류 후 확산 최대 11.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 합류점 8.67타일을 지난 뒤 약 3타일을 더 이동
저격수
벨이 왼쪽 출발점에서 오른쪽 훈련용 봇을 향해 일반 공격을 최대 거리로 조준한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 상태 · 같은 출발점과 배율
자넷저격수
자넷이 왼쪽 출발점에서 충전한 일반 공격의 부채꼴 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
최대 충전 8.3타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 최대 충전 사진 측정 8.30타일 · 현재 사진이 최대 도달 측정값
보니저격수
클라이드에 탄 보니가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
클라이드 탑승 일반 공격 9타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 27÷3=9타일 · 사진 측정 9타일
특수 공격 후 클라이드에서 내린 보니가 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
특수 공격 후 일반 공격 5타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CannonGirlSmallWeapon CastingRange 15÷3=5타일 · 사진 측정 5타일
맨디저격수
맨디가 왼쪽 출발점에서 집중하지 않은 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
비집중 일반 공격 9타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 27÷3=9타일 · 사진 측정 9타일
메이지저격수
메이지가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 8.67타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 26÷3=8.67타일 · 사진 측정 약 8.67타일
안젤로저격수
안젤로가 왼쪽 출발점에서 일반 공격 조준선을 최대 거리까지 표시한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · CastingRange 30÷3=10타일 · 사진 측정 10타일
피어스저격수
피어스가 왼쪽 출발점에서 오른쪽 훈련용 봇을 향해 일반 공격을 최대 거리로 조준한 게임 화면
일반 공격 10타일BrawlNote 제공 게임 화면 · 기본 상태 · 같은 출발점과 배율
투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
발리투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
다이너마이크투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
스프라우트투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
그롬투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
래리 & 로리투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.
주주투척수
사진 준비 중같은 촬영 규격의 사진을 추가할 예정입니다.