오티스

수치 기준: 2026년 8월 11일. 별도 표기가 없으면 기어·하이퍼차지 효과를 적용하지 않은 기본 상태입니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 컨트롤러 |
| 희귀도 | 신화 |
| 공격 사거리 | 9타일 (27서브타일) |
| 이동 속도 | 보통 / 750 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 1.5 s / 빈 탄창부터 4.5 s |
| 탄창 수 | 3 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 먹물 방울 연속 분사 |
| 투사체 속도 | 일반 공격 3,600 게임 단위/s (약 12타일/s) |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 3,600 |
| 일반 공격 공격력 | 500 |
| 특수 공격 피해 | 340 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 7,200 |
| 일반 공격 공격력 | 1,000 |
| 특수 공격 피해 | 680 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 먹물 아트 |
| 발사 간격 | 0.12 s |
| 공격 활성 시간 | 0.4 s |
| 공격 동작 쿨다운 | 0.25 s |
| 확산 각도 | 22 |
| 효과 설명 | 스프레이 건에서 먹물 방울을 연속으로 뿌립니다. 방울이 조금씩 퍼져 나가 가까이서 여러 발을 맞힐 수 있습니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 별딱지 |
| 충전 조건 | 일반 공격 적중으로 충전 / 정확한 충전량은 확인 필요 |
| 사거리 | 9타일 (27서브타일) |
| 투사체 반경 | 200 게임 단위 |
| 동시 설치 가능 수 | 10개 |
| 효과 설명 | 던진 실이 처음 맞은 적에게 달라붙어 잠시 공격을 못 하게 만듭니다. 공격 저지 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다. |
가젯 1: 잠꾸러기 별
섹션 제목: “가젯 1: 잠꾸러기 별”
- 효과: 다음에 던진 불가사리가 빗나가면 바닥에 붙어 지뢰가 되고, 적이 가까이 올 때까지 기다립니다.
- 발동 쿨다운: 11 s (220틱)
가젯 2: 먹물 웅덩이
섹션 제목: “가젯 2: 먹물 웅덩이”
- 효과: 다음 공격에서 거대한 먹물 공을 발사해 지속 피해를 주는 웅덩이를 남깁니다.
- 발동 쿨다운: 17 s (340틱)
- 피해량과 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 스텐실 글루
섹션 제목: “스타 파워 1: 스텐실 글루”
- 실이 적에게 80% 더 오래 달라붙어 공격을 저지합니다.
스타 파워 2: 먹물 리필
섹션 제목: “스타 파워 2: 먹물 리필”
- 먹물 방울을 더 많이 발사합니다. 증가량은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 아찔한 별딱지 |
| 효과 설명 | 특수 공격이 적중하면 공격 저지에 더해 적을 기절시킵니다. 기절 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
관련 공략
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