바이런

수치 기준: 2026년 8월 10일. 별도 표기가 없으면 기어·하이퍼차지 효과를 적용하지 않은 기본 상태입니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 서포터 |
| 희귀도 | 신화 |
| 공격 사거리 | 10타일 (30서브타일) |
| 이동 속도 | 보통 / 750 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 1.45 s / 빈 탄창부터 4.35 s |
| 탄창 수 | 3 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 다트 1개 / 적과 아군 모두 명중 |
| 투사체 속도 | 일반 공격 4,000 게임 단위/s (약 13.33타일/s) |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 2,600 |
| 일반 공격 공격력 | 초당 380 |
| 일반 공격 치유량 | 초당 380 |
| 특수 공격 피해 | 1,500 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 5,200 |
| 일반 공격 공격력 | 초당 760 |
| 일반 공격 치유량 | 초당 760 |
| 특수 공격 피해 | 3,000 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 적정 복용량 |
| 발사 간격 | 0.1 s |
| 공격 활성 시간 | 0.15 s |
| 공격 동작 쿨다운 | 0.5 s |
| 효과 지속 시간 | 2 s (40틱) / 중첩 가능 |
| 효과 설명 | 장거리에서 적과 아군을 모두 맞힐 수 있는 다트를 쏩니다. 적에게는 지속 피해를, 아군에게는 지속 치유를 선사합니다. 직접 피해 없이 2초 동안 지속 효과로 들어갑니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 이중 효과 |
| 충전 조건 | 일반 공격 적중으로 충전 / 정확한 충전량은 확인 필요 |
| 사거리 | 7.33타일 (22서브타일) |
| 투사체 속도 | 2,000 게임 단위/s (약 6.67타일/s) |
| 효과 설명 | 아군은 치유하고 적에게는 피해를 주는 물약병을 던집니다. 장애물을 넘어 지정한 지점에 던집니다. |
가젯 1: 활력소
섹션 제목: “가젯 1: 활력소”
- 효과: 자신의 탄환 중 하나를 사용해 자기 자신을 지속 치유합니다.
- 탄환 소모: 1발
- 발동 쿨다운: 17 s (340틱)
- 초당 회복량과 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
가젯 2: 부스터 샷
섹션 제목: “가젯 2: 부스터 샷”
- 효과: 다음 일반 공격에서 여러 개의 다트가 발사됩니다. 단, 각 다트의 피해량은 75%, 치유량은 76% 감소합니다.
- 발동 쿨다운: 18 s (360틱)
- 발사되는 다트 수는 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 부작용
섹션 제목: “스타 파워 1: 부작용”
- 특수 공격이 적이 받는 모든 치유 효과를 75% 감소시킵니다.
- 감소 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워 2: 관통 주사
섹션 제목: “스타 파워 2: 관통 주사”
- 일정 주기마다 다음 일반 공격이 적을 관통합니다.
- 발동 주기는 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 혼란의 혼합물 |
| 효과 설명 | 이중 효과의 범위에서 사방으로 퍼져 나가는 일반 공격을 발사합니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
관련 공략
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