찰리

수치 기준: 2026년 8월 11일. 별도 표기가 없으면 기어·하이퍼차지 효과를 적용하지 않은 기본 상태입니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 컨트롤러 |
| 희귀도 | 신화 |
| 공격 사거리 | 9타일 (27서브타일) |
| 이동 속도 | 보통 / 750 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 2 s / 빈 탄창부터 2 s |
| 탄창 수 | 1 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 요요 1개 / 첫 적을 맞히고 되돌아옴 |
| 투사체 속도 | 요요가 왕복하는 형태 |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 3,700 |
| 일반 공격 공격력 | 800 |
| 고치 HP | 확인 필요 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 7,400 |
| 일반 공격 공격력 | 1,600 |
| 고치 HP | 확인 필요 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 요요 |
| 발사 간격 | 0.1 s |
| 공격 활성 시간 | 0.15 s |
| 공격 동작 쿨다운 | 0.5 s |
| 효과 설명 | 요요를 앞으로 던집니다. 처음 맞은 적에게 피해를 준 뒤 되돌아옵니다. 탄창이 1칸이라 한 발씩 신중하게 써야 합니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 고치 |
| 충전 조건 | 일반 공격 적중으로 충전 / 정확한 충전량은 확인 필요 |
| 사거리 | 9타일 (27서브타일) |
| 효과 설명 | 털뭉치를 던져 적중한 적을 고치에 가둡니다. 갇힌 적은 고치가 파괴될 때까지 아무 행동도 할 수 없습니다. 고치 HP는 게임 화면에서 확인이 필요합니다. |
가젯 1: 거미
섹션 제목: “가젯 1: 거미”
- 효과: 가장 가까운 적을 찾아 공격하는 거미를 방출합니다.
- 발동 쿨다운: 20 s (400틱)
- 방출되는 거미 수는 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
가젯 2: 프라이버시
섹션 제목: “가젯 2: 프라이버시”
- 효과: 고치로 자기 몸을 감싸 HP를 회복합니다. 감싸는 동안에는 움직일 수 없습니다.
- 지속 시간: 2 s (40틱)
- 발동 쿨다운: 15 s (300틱)
- 회복 비율은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 소화
섹션 제목: “스타 파워 1: 소화”
- 적이 고치에 갇혀 있는 동안 HP의 25%를 잃습니다.
스타 파워 2: 끈끈이
섹션 제목: “스타 파워 2: 끈끈이”
- 고치가 끈적한 흔적을 남기고, 그 위를 지나는 적의 이동 속도가 감소합니다. 감속량은 350이며 흔적 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 거미 지옥 |
| 효과 설명 | 고치에서 가장 가까운 적을 찾아 공격하는 거미 3마리가 나옵니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
관련 공략
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