메이지

수치 기준: 2026년 8월 11일. 별도 표기가 없으면 기어·하이퍼차지 효과를 적용하지 않은 기본 상태입니다.
2026년 8월 밸런스 패치 반영
섹션 제목: “2026년 8월 밸런스 패치 반영”아래 항목은 2026년 9월 1일 공개된 공식 8월 릴리즈 노트 기준의 현재 변경 사항입니다. 아래 기존 설명과 충돌하면 이 절을 우선합니다.
- 일반 공격 투사체 속도가 3,000에서 3,200으로 증가했습니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 저격수 |
| 희귀도 | 영웅 |
| 공격 사거리 | 8.67타일 (26서브타일) |
| 이동 속도 | 보통 / 750 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 1.5 s / 빈 탄창부터 4.5 s |
| 탄창 수 | 3 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 로켓 1발 |
| 투사체 속도 | 일반 공격 3,200 게임 단위/s (약 10.67타일/s), 멀어질수록 가속 |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 4,000 |
| 일반 공격 공격력 | 1,500 |
| 특수 공격 피해 | 1,240 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 8,000 |
| 일반 공격 공격력 | 3,000 |
| 특수 공격 피해 | 2,480 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 압력 로켓 |
| 발사 간격 | 0.1 s |
| 공격 활성 시간 | 0.15 s |
| 공격 동작 쿨다운 | 0.25 s |
| 투사체 반경 | 101 게임 단위 |
| 효과 설명 | 압력으로 로켓을 발사합니다. 멀리 날아갈수록 로켓이 점점 빨라져 원거리에서 맞히기 쉬워집니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 충격파 |
| 충전 조건 | 일반 공격 적중으로 충전 / 정확한 충전량은 확인 필요 |
| 시전 시간 | 0.5 s |
| 사거리 | 3.33타일 (10서브타일) |
| 효과 범위 | 반지름 1,500 게임 단위 (약 5타일) |
| 밀어내기 세기 | 150 |
| 효과 설명 | 지면을 내리쳐 넓은 충격파를 일으킵니다. 범위 안의 적에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. |
가젯 1: 철수!
섹션 제목: “가젯 1: 철수!”
- 효과: 지면을 강타해 주변 적을 기절시키며 앞으로 돌진합니다.
- 기절 범위: 700 게임 단위 (약 2.33타일)
- 발동 쿨다운: 16 s (320틱)
- 기절 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
가젯 2: 로켓 피니시
섹션 제목: “가젯 2: 로켓 피니시”
- 효과: 로켓을 즉시 재장전하고, 적의 줄어든 HP에 비례해 다음 압력 로켓의 피해량이 증가합니다.
- 발동 쿨다운: 10 s (200틱)
- 재장전되는 로켓 수와 추가 피해 비율은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 나노 정밀도
섹션 제목: “스타 파워 1: 나노 정밀도”
- 압력 로켓이 최대 거리까지 날아가 명중하면 25% 더 큰 피해를 줍니다.
스타 파워 2: 후덜덜
섹션 제목: “스타 파워 2: 후덜덜”
- 충격파를 맞은 적이 2초 동안 느려집니다. 감속량은 350입니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 후폭풍 |
| 효과 설명 | 특수 공격을 쓸 때 주변 사방으로 압력 로켓도 함께 발사합니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
관련 공략
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