안젤로

수치 기준: 2026년 8월 11일. 별도 표기가 없으면 기어·하이퍼차지 효과를 적용하지 않은 기본 상태입니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 저격수 |
| 희귀도 | 영웅 |
| 공격 사거리 | 10타일 (30서브타일) |
| 이동 속도 | 매우 빠름 / 855 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 0.1 s / 빈 탄창부터 0.1 s |
| 탄창 수 | 1 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 화살 1발 (조준 시간에 따라 피해 증가) |
| 투사체 속도 | 일반 공격 4,000 게임 단위/s (약 13.33타일/s) |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 3,100 |
| 일반 공격 최대 공격력 | 2,000 |
| 특수 공격 지속 피해 | 500 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 6,200 |
| 일반 공격 최대 공격력 | 4,000 |
| 특수 공격 지속 피해 | 1,000 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 정조준 |
| 발사 간격 | 0.1 s |
| 공격 활성 시간 | 0.15 s |
| 공격 동작 쿨다운 | 0.5 s |
| 투사체 반경 | 100 게임 단위 |
| 효과 설명 | 버튼을 오래 눌러 조준할수록 화살의 피해량이 커집니다. 탄창이 1칸이지만 재장전이 거의 즉시 이뤄져 조준 시간이 실제 공격 주기를 결정합니다. 최소 조준 시 피해량은 게임 화면에서 확인이 필요합니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 위험한 늪 |
| 충전 조건 | 일반 공격 적중으로 충전 / 정확한 충전량은 확인 필요 |
| 구름 반경 | 700 게임 단위 (약 2.33타일) |
| 효과 설명 | 독 구름을 만들어 범위 안의 적에게 지속 피해를 줍니다. 구름 안에 있는 동안 안젤로의 화살은 독성을 띠어 맞은 적에게 추가 지속 피해를 줍니다. 구름 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다. |
가젯 1: 따끔한 비행
섹션 제목: “가젯 1: 따끔한 비행”
- 효과: 잠시 공중을 날아 지형을 넘어갑니다. 날아오를 때 근처 적의 HP를 흡수합니다.
- 발동 쿨다운: 18 s (360틱)
- 비행 지속 시간과 HP 흡수량은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
가젯 2: 화살 마스터
섹션 제목: “가젯 2: 화살 마스터”
- 효과: 다음 일반 공격이 적과 지형물을 모두 관통합니다.
- 발동 쿨다운: 18 s (360틱)
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 힐링타임
섹션 제목: “스타 파워 1: 힐링타임”
- 특수 공격으로 만든 독 구름 안에 머무르면 HP를 지속적으로 회복합니다. 초당 회복량은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워 2: 흘러흘러
섹션 제목: “스타 파워 2: 흘러흘러”
- 물에 들어갔다 나온 뒤 이동 속도가 25% 증가합니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 물 만난 모기 |
| 효과 설명 | 하이퍼차지가 유지되는 동안 특수 공격의 독 구름이 안젤로를 따라다닙니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
관련 공략
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캐릭터 공략
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