제시

수치 기준: 2026년 8월 10일. 별도 표기가 없으면 기어·하이퍼차지 효과를 적용하지 않은 기본 상태입니다.
2026년 8월 밸런스 패치 반영
섹션 제목: “2026년 8월 밸런스 패치 반영”아래 항목은 2026년 9월 1일 공개된 공식 8월 릴리즈 노트 기준의 현재 변경 사항입니다. 아래 기존 설명과 충돌하면 이 절을 우선합니다.
- 특수 공격 터렛의 공격력이 260에서 300으로 증가했습니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 컨트롤러 |
| 희귀도 | 초희귀 |
| 공격 사거리 | 9타일 (27서브타일) |
| 이동 속도 | 보통 / 750 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 1.8 s / 빈 탄창부터 5.4 s |
| 탄창 수 | 3 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 에너지 볼 1개 / 최대 3명에게 연쇄 타격 |
| 투사체 속도 | 일반 공격 3,050 게임 단위/s (약 10.17타일/s) |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 3,300 |
| 일반 공격 공격력 | 1,060 |
| 특수 공격 터렛 HP | 3,600 |
| 특수 공격 터렛 피해량 | 300 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 6,600 |
| 일반 공격 공격력 | 2,120 |
| 특수 공격 터렛 HP | 7,200 |
| 특수 공격 터렛 피해량 | 600 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 쇼크 라이플 |
| 발사 간격 | 0.1 s |
| 공격 활성 시간 | 0.15 s |
| 공격 동작 쿨다운 | 0.25 s |
| 연쇄 이동 거리 | 6.67타일 (20서브타일) |
| 효과 설명 | 적을 맞히면 범위 내 다른 적에게 튕겨 나가 피해를 주는 에너지 볼을 발사합니다. 에너지 볼은 최대 3명에게 피해를 줍니다. 튕길 때마다 줄어드는 피해 비율은 게임 화면에서 확인이 필요합니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 터렛 설치 |
| 충전 조건 | 일반 공격 적중으로 충전 / 정확한 충전량은 확인 필요 |
| 설치 사거리 | 5타일 (15서브타일) |
| 터렛 사거리 | 9타일 (27서브타일) |
| 터렛 공격 간격 | 0.3 s |
| 효과 설명 | 자동으로 적을 공격하는 터렛을 설치합니다. 터렛은 파괴되기 전까지 자리에 남아 사거리 안의 적을 자동으로 공격합니다. |
가젯 1: 점화 플러그
섹션 제목: “가젯 1: 점화 플러그”
- 효과: 터렛으로 충격파를 일으켜 효과 범위 안의 모든 적을 느리게 만듭니다.
- 발동 쿨다운: 15 s (300틱)
- 감속 비율과 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
가젯 2: 반동 억제 스프링
섹션 제목: “가젯 2: 반동 억제 스프링”
- 효과: 터렛의 공격 속도가 일정 시간 동안 2배로 증가합니다.
- 발동 쿨다운: 11 s (220틱)
- 지속 시간은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 에너지 충전
섹션 제목: “스타 파워 1: 에너지 충전”
- 일반 공격으로 자신의 터렛을 맞히면 터렛의 HP가 회복됩니다.
- 회복량은 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
스타 파워 2: 쇼키
섹션 제목: “스타 파워 2: 쇼키”
- 터렛 스크래피가 적 사이를 튕겨 다니는 에너지 볼을 발사합니다.
- 튕긴 에너지 볼의 추가 이동 거리는 게임 화면에서 확인이 필요합니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 스크래피 2.0 |
| 효과 설명 | 제시의 터렛이 HP는 50% 증가하고, 20% 더 큰 피해를 줍니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
관련 공략
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