알리

자료 정리일: 2026년 8월 21일. 이 문서는 공개 자료와 데이터 스냅샷을 대조한 진행 중 문서이며, 세부 계수와 지속 시간은 게임 화면 확인이 필요합니다.
기본 정보
섹션 제목: “기본 정보”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 역할 | 암살자 |
| 희귀도 | 신화 |
| 공격 사거리 | 2.67타일 (8서브타일) |
| 이동 속도 | 빠름 / 800 |
| 재장전 시간 | 탄환 1개 2.1 s / 빈 탄창부터 6.3 s |
| 탄창 수 | 3 |
| 일반 공격 탄환/타격 수 | 고유 연속·근접 판정 |
| 투사체 속도 | 근접·범위형 또는 고유 방식 |
레벨별 능력치
섹션 제목: “레벨별 능력치”1레벨 기준
섹션 제목: “1레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 3,900 |
| 일반 공격 기본 피해 | 1,300 |
11레벨 기준
섹션 제목: “11레벨 기준”| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| 체력 | 7,800 |
| 일반 공격 기본 피해 | 2,600 |
일반 공격
섹션 제목: “일반 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 스웜프 스와이프 |
| 기본 피해 | 1레벨 1,300 / 11레벨 2,600 |
| 공격 사거리 | 2.67타일 (8서브타일) |
| 효과 설명 | 알리가 앞으로 돌진하면서 무기를 휘두릅니다. 덤불이나 물에 있는 경우, 돌진하는 대신 앞으로 뛰어오릅니다. |
특수 공격
섹션 제목: “특수 공격”| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 스토커 |
| 사용 사거리 | 고유 방식 / 게임 화면 확인 필요 |
| 효과 설명 | 알리가 은신 상태(깜빡이는 투명화)로 변합니다. 공격을 해도 은신이 해제되지 않으며, 다음 일반 공격이 적의 현재 HP에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 즉, 적의 HP가 높을수록 알리의 공격이 더욱 강력해집니다! |
가젯 1: 악어밥 주기
섹션 제목: “가젯 1: 악어밥 주기”
- 효과: 다음 일반 공격이 적에게 입힌 피해량의 일정 비율만큼 알리를 치유합니다.
- 정확한 수치와 재사용 대기 시간은 게임 화면 확인이 필요합니다.
가젯 2: 냉혈
섹션 제목: “가젯 2: 냉혈”
- 효과: 일정 시간 동안 분노 상태가 됩니다. 적이 보일 때만 활성화할 수 있습니다.
- 정확한 수치와 재사용 대기 시간은 게임 화면 확인이 필요합니다.
스타 파워
섹션 제목: “스타 파워”스타 파워 1: 도마뱀 재생력
섹션 제목: “스타 파워 1: 도마뱀 재생력”
- 효과: 분노 상태일 때 알리는 전투에서 벗어난 뒤 평소보다 빠르게 체력을 회복합니다.
- 정확한 계수와 지속 시간은 게임 화면 확인이 필요합니다.
스타 파워 2: 분노의 추격자
섹션 제목: “스타 파워 2: 분노의 추격자”
- 효과: 분노 상태일 때 탄환을 일정 비율만큼 더 빠르게 재장전합니다.
- 정확한 계수와 지속 시간은 게임 화면 확인이 필요합니다.
하이퍼차지
섹션 제목: “하이퍼차지”
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 이름 | 스웜프 스낵 |
| 효과 설명 | 특수 공격이 적 최대 HP에 비례한 피해를 입히고, 적에게 입힌 피해량의 일정 비율만큼 알리를 치유합니다. |
| 추가 능력치 | 공격력 +5% / 보호막 +5% / 이동 속도 +20% |
정확한 충전량과 지속 시간은 게임 화면 확인이 필요합니다.
관련 공략
섹션 제목: “관련 공략”알리 공략이 추가되면 이 페이지 하단의 캐릭터 공략 영역에 자동으로 표시됩니다.
캐릭터 공략
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